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    Actividades divertidas para un adolescente Lock-In

    Los bloqueos para adolescentes brindan una forma segura para que los niños se diviertan durante la noche y hasta altas horas de la madrugada. Los padres saben que sus hijos están fuera de peligro, y los niños pueden divertirse sin las tentaciones poco saludables que a menudo ofrecen las fiestas sin supervisión y otras reuniones de adolescentes. Planee una variedad de actividades para mantener a los adolescentes comprometidos y entretenidos de manera constructiva y divertida.

    Los adolescentes ven una película de terror bajo la supervisión de un adulto. (Imagen: Photodisc / Photodisc / Getty Images)

    Rompehielos

    Las actividades para romper el hielo comienzan la noche de la mejor manera al reunir a todos y alentar a los adolescentes a que se conozcan mejor. Divida a los adolescentes en grupos de tres o cuatro y proporcione a cada grupo una hoja grande de papel y marcadores. Indique a cada grupo que trace un contorno del cuerpo de un voluntario en el papel. Una vez que el esquema esté completo, aliente a los miembros del grupo a que enumeren los gustos e intereses junto a las partes del cuerpo coordinador. Las películas favoritas para ver deben ir al lado de los ojos, mientras que la música debe ir al lado de los oídos. La comida debe ir al lado del estómago, y así sucesivamente. Anime a los niños a ser creativos con la actividad. Una vez que los perfiles estén completos, cuélguelos en las paredes y anime a cada grupo a discutir los intereses compartidos con todos los demás. Otro juego para romper el hielo que fomentará la mezcla es el juego "Intercambio en grupo". Desafíe a los adolescentes a ver en cuántos grupos pueden formar parte designando un área de grupo y convocando calificativos simples en rápida sucesión en un lapso de 5 o 10 minutos. "Ojos verdes", "números de teléfono que terminan en 6" y "nombres con la letra C" son solo algunos de los calificadores que puedes usar para jugar este juego. El objetivo es que los niños se muevan rápidamente dentro y fuera de los grupos para ver qué tienen en común con los demás..

    Desafíos

    Coordine las actividades de desafío de alta energía mientras la noche aún es joven y antes de que los adolescentes se inquieten. Los lock-ins que se llevan a cabo en gimnasios, auditorios u otros espacios grandes son perfectos para juegos de carreras de relevos o de tag. Para bibliotecas, escuelas u otros espacios con amplios lugares para esconderse, juegue la variación "Aliens" de hide and go-seek. Elija dos jugadores para que sean "pistolas láser" y otros dos jugadores para que sean "extranjeros". Indique a estos jugadores que se oculten en algún lugar dentro del área designada. Después de un minuto, permite a los jugadores restantes cazar a los escondites. El objetivo del juego es atrapar a un "alienígena" con una "pistola láser", lo que significa que los cazadores tienen que encontrar primero a uno de los jugadores de la "pistola láser" y luego llevarlo para encontrar y atrapar a un "alienígena" y ganar..

    Emociones y escalofríos

    Aproveche las ventajas de las noches de medianoche y las 3 am para usar las cosas que no le agradan en la noche cuando organice un lock-in para adolescentes. Apague todas las luces, pase algunas linternas y lea historias de fantasmas, o Visualización de una película de miedo PG-13. Reúna a los niños en un círculo y haga que usen vendas para los ojos. Luego, pase cuencos que contengan artículos ordinarios y anime a los niños a alcanzar y sentir. Informe al grupo que están tocando algo grave, o aliéntelos a determinar qué cosa podría ser. Un plato de espaguetis fríos y húmedos, por ejemplo, podría ser intestino, mientras que unas pocas uvas peladas pueden parecer globos oculares humanos..

    Actividades de vinculación

    Planee actividades tranquilas de enlace para los soldados restantes que han llegado hasta altas horas de la madrugada sin quedarse dormidos. Coloque a los adolescentes en grupos de dos y proporcione un rompecabezas de 12 o 24 piezas a cada pareja. Venda a uno de los socios y aliente al otro para que lo ayude a completar el rompecabezas, usando solo las instrucciones de su compañero. Intenta caer en la confianza, lo que obliga a los niños a dejar de lado sus miedos y confiar en los demás a su alrededor..