Página principal » Deportes y fitness » Reglas y regulaciones para el béisbol

    Reglas y regulaciones para el béisbol

    El béisbol es uno de los deportes más populares del mundo. Aunque hay algunas variaciones en las reglas del juego debido a las diferencias de edad y otros factores, las reglas básicas son en gran medida las mismas, sin importar dónde se juegue un juego o quién lo juegue. Aunque hay muchos matices en las regulaciones del béisbol, varias reglas proporcionan la estructura básica.

    El béisbol es un pasatiempo americano. (Imagen: Comstock / Stockbyte / Getty Images)

    El campo de juego

    El béisbol se juega en un campo con cuatro bases. Las bases están dispuestas en forma de diamante, separadas 90 pies una de la otra. En medio del diamante está el montículo del lanzador. El lanzador comienza su lanzamiento con su pie en la goma de lanzamiento, que está a 60 pies, 6 pulgadas del plato de home. Las distancias entre las bases y desde el montículo hasta el plato de home pueden ser más cortas cuando participan participantes más jóvenes. En Little League, el plato de home está a 46 pies de la goma de lanzar, y las bases están separadas por 60 pies. Por lo general, en el béisbol profesional, una cerca desde 300 a 400 pies desde el plato del hogar marca el límite del campo.

    Límites de juego

    En los niveles profesional y colegiado, no hay límite de tiempo para los juegos. Los juegos terminan cuando se completan nueve entradas, ya sea por dos horas o por 10. En las ligas de secundaria y juvenil, las ligas que tienen jurisdicción pueden instalar límites de tiempo. Tener un "límite de tiempo" significa que una nueva entrada puede no comenzar después de que el tiempo haya expirado.

    Estructura de entrada

    El equipo de bateo trata de anotar tantas carreras como pueda antes de que el equipo en el campo pueda registrar tres outs en una entrada determinada. Cuando se registran tres outs, termina el turno de un equipo al bate para esa entrada. Hay muchas maneras de grabar una salida. El bateador puede golpear la pelota y hacerla atrapar antes de que toque el suelo (lo que se conoce como "fly out"). El bateador también puede golpear la pelota en el suelo, y si el jardinero le lanza la pelota a un jugador que toca la base antes de que llegue un corredor forzado a intentar avanzar, el corredor está fuera (llamado un out out). Etiquetar a un jugador del equipo de bateo con la pelota mientras ese jugador no está en una base es otra forma de registrar un out. Un ponche es también una forma de grabar un out. Salir es el objetivo principal del lanzador y el equipo en el campo. Cuando el equipo de campo registra tres outs, la entrada termina. El equipo que estaba golpeando luego entra en el campo, y el equipo que estaba en el campo toma su turno al bate..

    Huelgas y paseos

    Si un lanzador lanza tres strikes (lanzamientos en la zona de strike o lanzamientos perdidos por el bateador cuando hace pivotar en un lanzamiento), el bateador está fuera. Si un lanzador lanza cuatro bolas (los lanzamientos salen de la zona de strike en la que el bateador no gira), se le otorga a la bateadora la primera base. Una bola de foul (golpe fuera de los límites del campo) se cuenta como un golpe contra el bateador hasta que haya dos golpes, en cuyo punto las bolas de foul subsiguientes no cuentan como golpes. La excepción es si el bateador intentó golpear cuando ya tiene dos golpes contra él. Una bola de foul en ese caso se registra como un ponche..

    Carreras de puntuación

    Cuando un corredor llega a la base, generalmente golpeando la pelota y alcanzando la base de manera segura o ganando una base por bolas, es el siguiente bateador en el trabajo de la alineación el que lo "lleve". Se puntúa una carrera cuando un corredor cruza el plato de home con seguridad; ya sea impulsado por un golpe, un error, la elección de un jardinero, o una caminata con las bases cargadas. Un bateador puede anotar una carrera por sí mismo al golpear un jonrón, generalmente se logra al golpear una bola sobre la valla del jardín. Si se golpea un jonrón, el bateador y todos en la base anotan. El equipo que anota más corre a lo largo de nueve entradas gana el juego.

    Robar Bases

    Una vez que un corredor está en la base, puede intentar robar la siguiente base en el béisbol profesional y en muchos niveles superiores del juego. Un corredor hace esto haciendo un guión para la siguiente base una vez que el lanzador lanza la pelota. Después de que el lanzador suelta la bola, es el trabajo del receptor recibir la bola y lanzarla a la base que el corredor está tratando de robar. Si un jardinero recibe el lanzamiento y marca al corredor antes de que llegue a la base, el corredor está fuera. Un lanzador puede tratar de contrarrestar una base robada al intentar "seleccionar" al corredor en lugar de lanzar. Recoger consiste en hacer un tiro a la base que ocupa el corredor antes de robar, con la esperanza de atrapar al corredor fuera de la base. Si el lanzador hace algún movimiento para engañar al corredor base, se llama balk y el corredor recibe la siguiente base..