Reglas de Speedball
Speedball es un juego jugado con dos equipos de 11 jugadores, cada uno de los cuales intenta avanzar una pelota de fútbol hacia abajo en un campo para anotar en una línea de gol. Los jugadores patean la pelota, como en el fútbol, lanzan y atrapan la pelota, como en el baloncesto, y batean y pasan, como en el fútbol. Las reglas de fútbol generalmente se aplican para pasar el balón y anotar; Las reglas de baloncesto se aplican a las bolas aéreas o aéreas; y las reglas de fútbol se aplican principalmente cuando la pelota es pateada en el suelo.
Jugador listo para lanzar un balón de fútbol. (Imagen: Mike Watson Images / moodboard / Getty Images)Tanteo
El objetivo de la bola rápida es de 8 pies de altura y 6 pies de ancho. El área de penalización es de 5 yardas por delante de cada meta y línea final. Los jugadores pueden anotar tres formas en speedball. Un gol de campo gana tres puntos y ocurre cuando una bola de tierra se patea debajo de la barra transversal de un gol y entre sus montantes. Un kick-kick gana dos puntos. Ocurre cuando la pelota pasa la barra transversal desde fuera del área de penalización. Un touchdown gana un punto y ocurre cuando la pelota se pasa a un jugador que está detrás de la línea de gol. Las reglas en algunos programas también permiten que un punto sea anotado en un tiro penal.
Reglas de tierra, mosca y regate
Una bola rodante, rebotante o estacionaria se considera una bola terrestre. Una bola de tierra no puede tocarse con las manos o los brazos, sino que debe ser pateada o rebotada en el cuerpo de un jugador. Cuando la pelota sale en el aire a través de una patada, se convierte en una pelota voladora. Una pelota voladora puede ser atrapada y luego pasada, castigada, sostenida o pateada. También se puede jugar como un goteo por encima de la cabeza. Eso significa que el jugador puede lanzar la pelota y correr para atraparla antes de que toque el suelo..
Goleadores
En algunos programas, los equipos pueden tener más de un portero. De hecho, en algún lugar no hay límite para el número de portero que se permite un equipo. Sin embargo, los porteros están sujetos a las mismas reglas de tierra y vuelo que los demás jugadores. Algunos programas permiten a los arqueros dar dos pasos con la pelota, recogerla, botarla, lanzarla, patearla o patearla..
Faltas
Las faltas en la bola de velocidad incluyen empujar, tropezar, viajar, manejar una bola de tierra con las manos, cargar, bloquear, una rudeza innecesaria, patear con el pie en un intento de hacer un gol o hacer un pase hacia adelante en un intento de hacer un touchdown dentro del campo. Área de penalización de 5 yardas. Otras faltas incluyen tener la pelota por más de cinco segundos durante un tiro libre o más de 10 segundos en un tiro penal. Cuando un jugador atacante comete una falta detrás de la línea de meta de su oponente, el equipo contrario gana un tiro libre o patada en la meta. Si la falta es incurrida fuera del área de penalización, el tiro libre o el tiro libre se otorga en el lugar donde se cometió la falta..