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    Reglas oficiales de Tetherball

    Tetherball es un juego que consiste en un voleibol unido a una cuerda, que está atado a un palo central. El círculo de juego suele ser un círculo de 20 pies, con cada jugador asignado a la mitad del círculo. También se puede jugar con una pelota más pequeña unida a una cuerda y golpeada con paletas.

    Ciérrese para arriba de tetherball en parque. (Imagen: AOtzen / iStock / Getty Images)

    Tanteo

    Un juego de tetherball termina cuando un jugador envuelve la pelota alrededor del palo hasta el punto en que ya no hay más cuerda que envolver. Una vez que esto sucede, el jugador ganador se adelanta un juego a cero juegos. Los jugadores de Tetherball deciden cuántos juegos necesita ganar un jugador para ganar el partido. Todos los partidos de tetherball se deben ganar por dos juegos o más para que el orden de los servicios no determine quién gana debido a la ventaja del receptor. Un formato común es que el primer jugador en ganar siete juegos por un margen de dos gana el partido.

    Servicio

    Los jugadores se turnan para servir cada juego. El servidor lanza la pelota y la golpea en la dirección del receptor. La pelota puede ser servida en cualquier dirección. Una vez que se sirve la pelota, el servidor no puede golpearla de nuevo hasta que el oponente la toque o se haya enrollado alrededor del palo al menos cuatro veces. Una vez que se cumple cualquiera de estas condiciones, ambos jugadores pueden golpear la pelota en cualquier momento que esté de su lado..

    Faltas

    Los jugadores no pueden tocar el palo o la cuerda en ningún momento durante un juego de tetherball. Cruzar la línea que define el territorio de un jugador se considera offsides. No está permitido lanzar la pelota, y todos los golpes deben rebotar en las manos o los antebrazos. La pelota nunca debe detenerse, o ser "transportada" en las manos. Tocar la pelota con otra cosa que no sea las manos o los antebrazos es ilegal. Los jugadores solo pueden golpear la pelota una vez por envoltura alrededor del palo a menos que la bola toque el palo en sí, o el oponente.

    Penalizaciones

    Si alguna de estas faltas se comete accidentalmente, la pelota se envuelve alrededor del palo en la posición exacta de la falta, y la persona que no cometió la falta devuelve la bola al juego. Una falta intencional resulta en la pérdida de ese juego. Si ambos jugadores cometen una falta al mismo tiempo, cada uno pone una mano en la pelota y la mantiene a 3 pies de distancia desde el poste en la línea que marca los territorios. La bola se cae y, después de que toca el palo, cualquiera de los dos jugadores puede jugarla..