Reglas y regulaciones oficiales de la Federación de High School de baloncesto
Las reglas del baloncesto de la escuela secundaria son establecidas por una organización conocida como la Federación Nacional de Asociaciones de Escuelas Secundarias del Estado. Como su nombre lo indica, la NFHS gobierna las reglas para 16 deportes diferentes para niñas y niños en los 50 estados y en Washington, DC Cerca de 18,500 escuelas miembros cumplen con las reglas establecidas por la NFHS, lo que garantiza la coherencia para la competencia de la escuela secundaria en todo el Reino Unido. Estados.
La NFHS regula las reglas de baloncesto de la escuela secundaria para más de 18,000 escuelas. (Imagen: monkeybusinessimages / iStock / Getty Images)Tomando el piso
La NFHS no solo establece las reglas para el juego, sino que también determina las especificaciones de la cancha de baloncesto y el equipo utilizado. El NFHS ha considerado que una cancha de básquetbol de escuela secundaria de tamaño reglamentario tiene 84 pies de largo y 50 pies de ancho, con una línea central que divide el piso en dos secciones iguales. De acuerdo con el NFHS, cada uno de los dos tableros se debe ubicar a 4 pies de la línea final y el borde debe estar a 10 pies del suelo.
Tiempo lo es todo
Un juego oficial de la escuela secundaria consta de cuatro trimestres con un descanso de medio tiempo después de los dos primeros trimestres. Para el nivel varsity, cada trimestre es de 8 minutos; Los juegos varsity junior pueden tener cuartos de 6 o 7 minutos. A partir de 2013, no existe una regla del reloj de tiro exigida por la NFHS, aunque ocho estados han adoptado un reloj de tiro de 35 segundos para aumentar el ritmo del juego; tales modificaciones de estado son permitidas por el NFHS. Bajo las reglas de la NFHS, un equipo tiene 10 segundos para avanzar la pelota más allá de la línea divisoria en la cancha central, un jugador ofensivo no puede regatear o mantener la pelota durante cinco segundos si un defensor mantiene una posición de guardia legal en todo momento y los jugadores ofensivos no pueden permanecer en el tiro libre carril durante tres segundos.
Anotando el balon
Al igual que el juego en cualquier otro nivel, las canastas valen uno, dos o tres puntos. Si un jugador comete una falta en un intento de tiro o cuando el equipo contrario ha cometido al menos siete faltas en la misma mitad, se le permite intentar tiros libres que valen un punto cada uno. Cualquier canasta hecha durante el curso de la acción del juego dentro del arco marcado 19 pies, 9 pulgadas desde el borde vale dos puntos. Una canasta de un tirador con ambos pies detrás del arco, conocida como la línea de tres puntos, vale tres puntos ...
Avanzando la bola
La NFHS tiene una serie de reglas relacionadas con el goteo y el avance de la pelota. Llevar la pelota de baloncesto, driblar doble y viajar da como resultado que el equipo ofensivo pierda la posesión del balón frente al equipo defensivo. Un jugador lleva la pelota de baloncesto cuando coloca su mano debajo de la pelota para ganar más control mientras dribla. Las infracciones de doble regate se llaman cada vez que un jugador toca la pelota con las dos manos mientras dribla o cuando gotea, recoge la pelota y luego vuelve a regatear. Una infracción de viaje ocurre cuando un jugador con posesión de la pelota da un paso sin driblar primero, toma más de 2 1/2 pasos después de terminar un dribble en un camino a la canasta, o salta y regresa al piso sin goteo, pase o tirando la pelota.
Faltas
Cualquier tipo de contacto físico ilegal entre jugadores se considera una falta personal en el baloncesto. Se puede reclamar una falta por golpear, empujar, abofetear o sostener a un oponente. Una falta personal se traduce en tiros libres si el jugador ofensivo está disparando cuando comete una falta o después de que un equipo comete al menos siete faltas en la misma mitad, lo que se conoce como la situación del tiro libre adicional. Las faltas flagrantes e intencionales pueden invocarse a los jugadores por contacto violento o premeditado contra un oponente; una falta flagrante resulta en la expulsión del jugador ofensor. Las faltas técnicas pueden ser evaluadas por conductas antideportivas o infracciones a las reglas, tales como errores de puntuación (un número de camiseta incorrecto).