Cómo calcular la velocidad de lanzamiento de béisbol
Los profesionales suelen utilizar una pistola de radar para medir la velocidad de una pelota de béisbol lanzada. Sin embargo, también puede calcular la velocidad de una cancha de béisbol con el equipo que tiene en casa. Este procedimiento medirá la velocidad promedio de una pelota de béisbol en pies por segundo a medida que viaja desde el montículo del lanzador al plato de home. Por lo general, convertirás este valor a millas por hora para mayor comodidad..
Un lanzador de béisbol lanza una bola rápida. (Imagen: Joseph Abbott / iStock / Getty Images)Paso 1
Mida la distancia desde el montículo del lanzador hasta la placa base con la cinta métrica. Esta distancia debe ser de 60.5 pies para un diamante de béisbol de grandes ligas.
Paso 2
Calcula el lanzamiento de la pelota de béisbol desde el momento en que abandona la mano del lanzador hasta que alcanza el guante del receptor. Por ejemplo, suponga que el tiempo de viaje del béisbol es de 0,47 segundos..
Paso 3
Calcule la velocidad promedio de la pelota en pies por segundo con la fórmula S = D / T. La velocidad promedio de la pelota es "S", la distancia que la pelota viajó es "D" y el tiempo de viaje de la pelota es "T". Si la distancia es de 60.5 pies y el tiempo es de 0.47 segundos, entonces la velocidad de la pelota de béisbol es de 60.5 / 0.47, o 129 pies por segundo..
Etapa 4
Multiplica la velocidad de la pelota de béisbol en pies por segundo por 0.682. Esto convertirá la velocidad a millas por hora (mph). Por ejemplo, una velocidad de 129 pies por segundo es igual a 129 x 0.682 = 88 mph.
Paso 5
Calcule la velocidad del béisbol directamente a partir de su tiempo de viaje en segundos. La ecuación S = (60.5 / T) * .682 = 41.3 / T proporcionará la velocidad del béisbol en millas por hora, donde "T" es el tiempo en segundos. Suponiendo que la distancia es de 60.5 pies, un tiempo de viaje de 0.47 segundos indica una velocidad de 41.3 / 0.47 = 88 mph.
Cosas que necesitarás
Cinta métrica
Cronógrafo
Propina
Los lanzamientos tardan una fracción de segundo en llegar al home. Para asegurarse de que la sincronización y los cálculos sean precisos, mida la velocidad de varios tonos.
Advertencia
Si estás calculando tu velocidad de lanzamiento, asegúrate de estar bien calentado para evitar tensiones y tirones musculares..